ENTORNO DE DESARROLLO
SumappMe

Privacidad

Texto breve del MVP. SumappMe organiza eventos; hoy el caso principal es un partido compartido por link.

Qué datos usamos

  • Organizadores: email para entrar al panel (código / link mágico, sin contraseña).
  • Participantes: nombre que escriben al anotarse, y datos del evento (equipo, arquero, +1, etc.).
  • Feedback (opcional): puntuación, comentario y email si lo dejan.
  • Técnicos: cookie de sesión del admin, un id de dispositivo en el navegador para reconocer “vos” en ese partido, y a veces user-agent en feedback.

Para qué

  • Crear y gestionar el evento (lista, cupo, equipos, cierre).
  • Autenticar al organizador de forma passwordless.
  • Mejorar el producto con el feedback que envían.

No vendemos datos. No usamos la API de WhatsApp Business: WhatsApp solo reparte el link que comparte el organizador.

Dónde se guardan / terceros

  • Render: hosting de la app.
  • Supabase (PostgreSQL): base de datos de eventos, asistencias, organizadores y feedback.
  • Resend: envío del mail de login (código / link).
  • Cloudflare: DNS / dominio (si el tráfico pasa por ahí).

Links de partido

Quien tiene el link del evento puede ver la lista y anotarse. Tratalo como un enlace del grupo, no como una página pública de marca.

Cookies

Usamos una cookie HttpOnly de sesión solo para el panel del organizador. En el dispositivo del jugador guardamos preferencias locales (quién sos en ese partido), no el login de admin.

Contacto y bajas

Para consultas o pedir borrar datos del MVP, usá el formulario Contanos en la app (dejá un email) o escribinos a hola@sumappme.com. Si sos participante de un evento, también podés pedirle al organizador que te dé de baja de la lista.

Última actualización: septiembre 2026. Este texto es orientativo del MVP y puede ampliarse.

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